GOOTAKUゴオタク
← Назад в блог
Глоссарий12 мин. чтения·

Глоссарий терминов манги — основные определения

Полный справочник терминологии манги — от скринтона до webtoon, структуры глав до визуальных техник. Для авторов и читателей.

Этот глоссарий охватывает термины, которые используют авторы манги — от разметки страницы до техник цвета и форматов чтения. Создаёте ли вы с помощью AI или учитесь критически читать мангу, эти определения будут встречаться.

---

A

Афтеримедж (Остаточное изображение) Визуальный эффект, показывающий движение — предыдущая позиция персонажа слабо видна, пока он движется. Создаёт ощущение скорости. Распространён в экшен-манге.

Пузырь (Речевой пузырь / Word Balloon) Контейнер для диалога или закадрового текста на странице манги. Разные формы пузырей передают разные типы речи: речевые пузыри (диалог), облака мысли (внутренний монолог), прямоугольные боксы (закадровый текст).

Точки Бендэй Крошечные цветные точки, используемые в традиционной печати комиксов для создания оттенков и цветов. Всё ещё упоминаются в эстетике манги, хотя цифровая манга заменила эту технику.

Выпуск за край (Bleed) Арт, который простирается до края страницы. Панель или изображение без границы, "выходящее за край", ощущается крупнее и открытее, чем ограниченное границами.

---

C

Глава Один выпуск серии манги. Танкобон (собранные тома) обычно содержат 4-5 глав. Эпизоды webtoon короче традиционных глав манги.

Чиби Сверхдеформированный (SD) стиль персонажа — преувеличенные пропорции, увеличенная голова относительно тела. Используется для комедии, милоты или эмоциональных крайностей. "Режим чиби" — когда персонажи трансформируются в этот стиль для комического эффекта.

Крупный план Ракурс камеры, показывающий лицо персонажа или конкретную деталь, заполняющую большую часть кадра. Создаёт эмоциональную интенсивность.

Цветные страницы Манга, выходящая в еженедельных журналах, обычно чёрно-белая, но значимые главы открываются полноцветными страницами. Webtoon по умолчанию полностью цветные.

Комедийный тайминг Темп панелей для создания юмора. Панель с шуткой, за которой следует молчаливая панель реакции перед панчлайном — пустая панель и есть комедия.

Композиция Расположение элементов внутри панели — как художник размещает персонажей, объекты и пространство, чтобы направить взгляд читателя и контролировать эмоциональное воздействие.

---

D

Диалог Слова, произносимые персонажами вслух (показаны в речевых пузырях). Отличается от внутреннего монолога (пузыри мысли) и закадрового текста (прямоугольные боксы).

Голландский угол Камера наклонена по диагонали. Создаёт ощущение хаоса, опасности или дезориентации. Часто используется в экшен-последовательностях.

---

E

Устанавливающий кадр Широкая панель, показывающая локацию и обстановку перед приближением к персонажам. Отвечает на подразумеваемый вопрос читателя: "Где мы?"

Выражение Эмоция на лице персонажа — счастье, грусть, злость, шок. В манге экстремальные выражения используются для комедии и эмоциональных битов.

---

F

Фансервис (Fanservice) Контент, включённый в основном для удовольствия фанатов — привлекательный дизайн персонажей, провокационные костюмы, романтические моменты и т.д. Спектр от невинного (персонаж в милом наряде) до явного (провокационные сцены).

Передний план, средний план, задний план Три слоя глубины в панели. Передний план ближе всего к читателю, задний план дальше всего. Умелая композиция использует все три слоя.

Кадр Одна панель на странице. Темп "кадр за кадром" означает, что каждая панель показывает постепенное действие.

---

G

Гэг-манга Манга, ориентированная на комедию, где юмор — главная привлекательность. Обычно короткого формата (4-кома / 4-панельные комиксы).

Золотое сечение Композиционный принцип, где деление кадра на пропорции примерно 1:1,618 создаёт эстетически приятные разметки. Используется в композиции панелей манги.

Желоба Белое пространство между панелями. Контролирует темп — узкие желоба = быстрая последовательность, широкие желоба = значительный скачок времени.

---

H

Полутон (Halftone) Техника печати, использующая точки разного размера для создания иллюзии затенения или цвета. Традиционная манга использует полутоновое затенение (скринтоны).

Высота Общее количество пикселей по вертикали в изображении webtoon. Современные webtoon могут быть очень высокими (2000-3000+ пикселей), чтобы обеспечить длинные последовательности прокрутки.

---

I

Внутренний монолог Мысли персонажа, не произнесённые вслух. Показаны в пузырях мысли (в форме облака) или закадровом тексте. Отличается от внешнего закадрового текста (всезнающий рассказчик).

---

J

Резкий переход (Jump cut) Внезапный переход между панелями без чёткой непрерывности. Создаёт режущий эффект — полезен для хоррора или комедии.

---

K

Каваий Японская эстетика, подчёркивающая милоту. Крупные глаза, мягкие пропорции, пастельные цвета. Дизайн-язык Gootaku сильно находится под влиянием каваий.

---

L

Разметка (Layout) Общее расположение панелей на странице — сколько панелей, их размеры, их формы. Разметка контролирует темп и эмоциональное воздействие сильнее, чем качество арта отдельной панели.

Лайт-новелла Японская прозаическая фантастика, часто сериализованная. Некоторые манги — адаптации лайт-новелл (манга-версия книги).

Световые лучи / Линии скорости Визуальные эффекты, предполагающие движение или удар. Световые лучи исходят из центральной точки; линии скорости — параллельные или радиальные линии, предполагающие направление движения.

---

M

Манга Японские комиксы. Направление чтения справа налево, обычно чёрно-белые, постраничный формат.

Манхва Корейские комиксы. Направление чтения слева направо, обычно полноцветные, часто в формате webtoon с вертикальной прокруткой.

Манхуа Китайские комиксы. Направление чтения слева направо, разнообразные форматы.

Монтаж Последовательность коротких панелей, показывающих течение времени или повторение действия. "Тренировочный монтаж" = серия маленьких панелей, показывающих тренировку персонажа в течение недель.

Линии движения (Линии скорости) Параллельные или изогнутые линии за движущимся объектом, предполагающие скорость. У удара радиальные линии движения; у бегущей фигуры горизонтальные линии скорости.

---

N

Бокс закадрового текста (Narrator box) Прямоугольный текстовый бокс, обычно вверху или внизу панели, содержащий закадровый текст — обстановку сцены, течение времени, всезнающий комментарий. Отличается от диалога персонажа.

Без фона Панель с простым белым (или цветным) фоном, без пейзажа. Используется, чтобы сфокусироваться на 100% на выражении или эмоции персонажа. Распространено в эмоциональных моментах.

---

O

OC / Оригинальный персонаж Персонаж, созданный фанатом или автором, не из существующего канона манги/аниме.

Ваншот Отдельная законченная история, не часть серии. "Манга-ваншот" = законченная история на 20-50 страниц.

Ономатопея (SFX) Звуковые эффекты, написанные словами (ドキドキ = стук-стук, ザッ = вжух). Японская манга использует японскую ономатопею, у которой часто нет прямых английских эквивалентов.

---

P

Панель Один кадр/бокс на странице манги. Базовая единица сторителлинга манги.

Разметка панелей (Paneling) Конкретный выбор того, сколько панелей на странице, их размеры, формы и расположение.

Протагонист Главный персонаж, за которым следуют читатели на протяжении истории.

---

R

Направление чтения Порядок, в котором читаются панели. Японская манга: справа налево, сверху вниз. Западные комиксы: слева направо, сверху вниз. Webtoon: только сверху вниз (вертикальная прокрутка).

Прицел / Перекрестие Визуальная метка на панели, часто используемая для подчёркивания конкретной точки или опасности. Также используется как эффект напряжения / оптического прицела снайпера.

Линии дрожи / Линии тряски Короткие линии вокруг персонажа, указывающие на дрожь, страх или удар. У персонажа, дрожащего от холода, мягкие линии дрожи; у персонажа, получившего удар, резкие линии.

---

S

SFX (Звуковые эффекты) Визуальное представление звука — ドキドキ (сердцебиение), ザッ (вжух), ガキィン (лязг). Японская манга использует японскую ономатопею.

Скринтон Доцифровая техника: прозрачные клеевые листы с точечными узорами разной плотности, применяемые к страницам манги для создания затенения и серых тонов. Цифровая манга заменила эту технику, но эстетика всё ещё упоминается ("затенение скринтоном").

Сэйнэн (青年) Манга "молодой мужчина". Демография: взрослые мужчины (18-40). Визуальный стиль: реалистичные пропорции, детализированные фоны, зрелые темы. Противоположность сёнэн по тону, не по художественному стилю.

Сёдзё (少女) Манга "молодая девушка". Демография: молодые женщины (13-20). Визуальный стиль: крупные искрящиеся глаза, драматичная эмоция, романтический фокус. Противоположность сёнэн по целевой аудитории.

Сёнэн (少年) Манга "молодой мальчик". Демография: молодые мужчины (13-25). Визуальный стиль: преувеличенное действие, драматичные эмоции, арки прокачки силы. Энергичный и развлекательный.

Пузырь крика/вопля Речевой пузырь с зубчатыми или колючими краями, указывающий на крик или интенсивность. Текст часто крупнее и жирнее стандартной речи.

Затвор (Граница панели) Линия, определяющая границу панели. В большинстве манги чёткие чёрные границы; некоторые используют без границы (панель без рамки) для драматичного эффекта.

Силуэт Персонаж или объект, показанный только как тёмный контур/тень, детали невидимы. Используется для драматичного эффекта, тайны или когда освещение скрывает деталь.

Шестипанельная разметка (6-кома) Распространённая структура страницы манги: 6 равных панелей в 2 колонках по 3. Эффективна для темпа, насыщенного диалогом или драматичного.

Диагональные линии скорости Диагональные линии через панель, предполагающие быстрое движение или удар. У удара мечом диагональные линии скорости; у удара кулаком могут быть радиальные линии.

Разворотная страница / Разворотная панель Одна большая панель, покрывающая всю страницу или большую её часть. Обычно зарезервирована для драматичных моментов, представлений персонажей или кульминационного действия. Теряет воздействие при чрезмерном использовании.

Развороты (Spreads) Две противоположные страницы, рассматриваемые как одно непрерывное изображение. Может быть единой иллюстрацией, разделённой на обе страницы, или двумя панелями, каждая занимающая полную страницу. Создаёт максимальное визуальное воздействие.

---

T

Танкобон (単行本) Собранный том манги (твёрдая или мягкая обложка). Обычно содержит 4-5 глав и стоит $15-20. Оригинальная сериализация — в еженедельных/ежемесячных журналах; танкобон — коллекционный формат.

Пузырь мысли Речевой пузырь в форме облака или с фигурным краем, содержащий внутренние мысли персонажа, не произнесённые вслух. Может показывать маленькие пузырьки, тянущиеся от основного пузыря.

Тон / Тонирование Общее настроение или эмоция сцены. "Тёмный тон", "комедийный тон" и т.д. Также относится к затенению/цветовой обработке, создающей настроение.

Тональный диапазон Спектр от чистого чёрного до чистого белого в чёрно-белой манге. Высокий тональный диапазон имеет много серых; низкий тональный диапазон в основном чёрный и белый с малым количеством серых.

---

V

Визуальная новелла Интерактивная художественная игра с текстом + артом. Некоторые манги основаны на визуальных новеллах; у некоторых визуальных новелл есть манга-адаптации.

---

W

Webtoon Формат цифрового комикса с вертикальной прокруткой. Возник в Корее (webtoon = веб-комикс). Разработан для чтения на телефоне, полностью цветной, высокие узкие панели.

Пузырь шёпота Речевой пузырь с пунктирным или точечным контуром, указывающий на тихую/шёпотную речь. Текст часто меньше обычного диалога.

Широкая панель / Панорамная панель Панель, растянутая на всю ширину страницы. Используется для устанавливающих кадров, экшен-последовательностей или эмоциональных моментов, требующих пространства.

---

X

X-ray панель Редко: панель, показывающая "внутренность" чего-либо (тела персонажа, интерьера здания и т.д.) через рентгеноподобную прозрачность. Редко используется, но мощный эффект.

---

Y

Ёнкома (4-кома) "4-панельная манга" — четырёхпанельная вертикальная полоса. Распространённый формат для гэг-манги, газетных комиксов, вебкомиксов. Самодостаточная шутка или история на полосу.

---

Z

Дзэмпэн (前編) / Кохэн (後編) "Первая половина" / "вторая половина" — когда история манги разделена по выпускам или томам.

Зум Переход панели, где камера кажется приближающейся (панели становятся ближе к предмету) или отдаляющейся (панели показывают более широкий вид). Создаёт ощущение движения или акцента.

---

Распространённые сочетания фраз

"Полноразворотная страница"

Одно изображение (иллюстрация, драматичная сцена), заполняющее левую и правую страницы при открытии. Максимальное визуальное воздействие.

"Хвостик речевого пузыря"

Заострённый конец речевого пузыря, указывающий, какой персонаж говорит. Хвостик указывает к рту говорящего.

"Поток чтения"

Как взгляд читателя естественно движется по странице. Панели расположены так, чтобы направлять поток чтения в правильном направлении (справа налево для японской манги и т.д.).

"Пространство желоба"

Белое пространство между панелями. Контролирует темп — читатель воспринимает течение времени в желобе.

"Переход панель-панель"

Отношение между двумя соседними панелями. Типы: действие-к-действию (чёткое движение между панелями), предмет-к-предмету (тот же предмет под разными углами), сцена-к-сцене (меняется локация), аспект-к-аспекту (та же сцена, фокус смещается).

---

Термины жанра + формата

| Термин | Значение | Пример | |------|---------|---------| | 4-кома | 4-панельный короткий комикс | Ежедневный газетный комикс | | Исекай | "Другой мир" — персонаж перенесён в фэнтезийный мир | That Time I Got Reincarnated as a Spider | | Дзёсэй | Манга "молодая женщина", взрослые женщины 20-40 | Романтика, повседневность для женщин | | Сёдзё-ай / Сёнэн-ай | Лёгкая романтика между персонажами одного пола (без явного контента) | Романтическое напряжение, не сексуальное | | Юри / Яой / BL | Явная романтика между женщинами (юри) или мужчинами (яой/BL) | Романтический + сексуальный контент | | Додзинси | Фанатская манга, часто неофициальная | Фанатские работы, пародии | | Антология манги | Сборник историй разных художников | Сборник "Лучшая манга 2025 года" |

---

Попробуйте

Выберите мангу, которую вы любите. Перечитайте первую главу с этим глоссарием под рукой. Обратите внимание:

  • Сколько панелей на страницу?
  • Какая ширина желобов используется?
  • Есть ли разворотные страницы? Где?
  • Какое направление чтения?
  • Меняют ли персонажи эмоциональное выражение от панели к панели?
Вы увидите, как термины глоссария описывают то, что мангака реально сделал.

---

Читайте также

作家になる

Готовы создать свою мангу?

Начните бесплатно — без карты. 10 ИИ-генераций в месяц.

Начать Создавать ⚡

Related guides