Manga Terimleri Sözlüğü — Temel Tanımlar
Manga terminolojisi için eksiksiz bir başvuru — screentone'dan webtoon'a, bölüm yapısından görsel tekniklere kadar. Hem üreticiler hem okurlar için.
Bu sözlük, manga üreticilerinin kullandığı terimleri kapsıyor — sayfa düzeninden renk tekniklerine, okuma formatlarına kadar. İster AI ile üretiyor ol, ister mangayı eleştirel bir gözle okumayı öğreniyor ol, bu tanımlar karşına çıkacak.
---
A
Afterimage (Hayalet görüntü) Hareketi gösteren görsel efekt — bir karakterin önceki konumunun, hareket ederken silik şekilde görünmesi. Hız hissi yaratır. Aksiyon mangalarında yaygındır.
Balon (Konuşma Balonu / Söz Balonu) Manga sayfasında diyalog veya anlatımı içeren kap. Farklı balon şekilleri farklı konuşma türlerini ifade eder: konuşma baloncukları (diyalog), düşünce bulutları (iç monolog), dikdörtgen kutular (anlatım).
Benday noktaları Geleneksel çizgi roman baskısında tonlar ve renkler oluşturmak için kullanılan minik renkli noktalar. Dijital manga bu tekniğin yerini alsa da, manga estetiğinde hâlâ referans veriliyor.
Bleed (Taşma) Sayfanın kenarına kadar uzanan çizim. Kenardan "taşan" çerçevesiz bir panel ya da görsel, sınırlarla çevrelenmiş olandan daha büyük ve daha ferah hissettirir.
---
C
Bölüm (Chapter) Bir manga serisinin tek bir parçası. Tankobon (toplu ciltler) genellikle 4–5 bölüm içerir. Webtoon bölümleri, geleneksel manga bölümlerinden daha kısadır.
Chibi Süper deforme (SD) karakter stili — abartılı oranlar, gövdeye kıyasla büyük baş. Komedi, sevimlilik veya duygusal uçlar için kullanılır. "Chibi modu", karakterlerin komik etki için bu stile dönüşmesidir.
Yakın çekim (Close-up) Bir öznenin yüzünü ya da belirli bir detayı çerçevenin çoğunu dolduracak şekilde gösteren kamera açısı. Duygusal yoğunluk yaratır.
Renkli sayfalar Haftalık dergilerde çıkan mangalar genellikle siyah-beyazdır, ama önemli bölümler tam renkli sayfalarla açılır. Webtoon'lar varsayılan olarak tam renklidir.
Komik zamanlama (Comic timing) Mizah yaratmak için panellerin temposu. Bir espri panelini takip eden sessiz bir tepki paneli, ardından da vurucu son — boş panel, aslında esprinin kendisidir.
Kompozisyon Bir panel içindeki öğelerin düzenlenişi — sanatçının karakterleri, nesneleri ve boşluğu, okurun gözünü yönlendirmek ve duygusal etkiyi kontrol etmek için nasıl yerleştirdiği.
---
D
Diyalog Karakterlerin sesli olarak söyledikleri sözler (konuşma balonlarında gösterilir). İç monologdan (düşünce baloncukları) ve anlatımdan (dikdörtgen kutular) ayrıdır.
Dutch angle (Eğik açı) Çapraz olarak eğilmiş kamera. Kaos, tehlike ya da yön kaybı hissi yaratır. Aksiyon sahnelerinde sıkça kullanılır.
---
E
Establishing shot (Tanıtım planı) Karakterlere yakınlaşmadan önce mekânı ve ortamı gösteren geniş panel. Okurun zihnindeki örtük soruyu yanıtlar: "Neredeyiz?"
İfade (Expression) Karakterin yüz ifadesindeki duygu — mutluluk, üzüntü, öfke, şok. Mangada uç ifadeler, komedi ve duygusal anlar için kullanılır.
---
F
Fan service (Fanservice) Öncelikli olarak hayranları memnun etmek için eklenen içerik — çekici karakter tasarımları, kışkırtıcı kostümler, romantik anlar vb. Masumdan (sevimli bir kıyafet giymiş karakter) açık içeriğe (kışkırtıcı sahneler) uzanan bir yelpaze.
Ön plan, orta plan, arka plan (Foreground, middleground, background) Bir paneldeki üç derinlik katmanı. Ön plan okura en yakın, arka plan en uzaktır. Usta bir kompozisyon her üç katmanı da kullanır.
Frame (Çerçeve) Sayfadaki tek bir panel. "Frame-by-frame" (kare kare) tempo, her panelin aşamalı bir aksiyon göstermesi demektir.
---
G
Gag manga Mizahın birincil cazibe olduğu, komedi odaklı manga. Genellikle kısa formatlıdır (4-koma / 4-panel çizgi roman).
Altın oran (Golden ratio) Bir çerçeveyi yaklaşık 1:1.618 oranında bölerek estetik açıdan hoş düzenler yaratan kompozisyon ilkesi. Manga panel kompozisyonunda kullanılır.
Gutter (Panel arası boşluk) Paneller arasındaki beyaz boşluk. Tempoyu kontrol eder — dar gutter = hızlı ardışıklık, geniş gutter = belirgin bir zaman sıçraması.
---
H
Halftone (Yarım ton) Tonlama ya da renk yanılsaması yaratmak için farklı boyutlarda noktalar kullanan baskı tekniği. Geleneksel manga, halftone tonlamasını (screentone) kullanır.
Height (Yükseklik) Bir webtoon görselindeki dikey toplam piksel sayısı. Modern webtoon'lar, uzun kaydırma dizilerine olanak tanımak için çok uzun olabilir (2000-3000+ piksel).
---
I
İç monolog (Internal monologue) Karakterin sesli söylemediği düşünceleri. Düşünce baloncuklarında (bulut şeklinde) ya da kutu içi anlatımda gösterilir. Dış anlatımdan (her şeyi bilen anlatıcı) farklıdır.
---
J
Jump cut (Sıçramalı geçiş) Paneller arasında net bir süreklilik olmadan yapılan ani geçiş. Sarsıcı bir etki yaratır — korku ya da komedi için kullanışlıdır.
---
K
Kawaii Sevimliliği öne çıkaran Japon estetiği. İri gözler, yumuşak oranlar, pastel renkler. Gootaku'nun tasarım dili büyük ölçüde kawaii etkisindedir.
---
L
Layout (Sayfa düzeni) Bir sayfadaki panellerin genel düzeni — kaç panel olduğu, boyutları, şekilleri. Layout, tek tek panellerin sanatsal kalitesinden çok daha fazla tempo ve duygusal etkiyi kontrol eder.
Light novel Genellikle tefrika edilen Japon düzyazı kurgusu. Bazı mangalar light novel uyarlamalarıdır (bir kitabın manga versiyonu).
Işık ışınları / Hız çizgileri (Light rays / Speed lines) Hareket ya da darbe hissi veren görsel efektler. Işık ışınları bir merkez noktadan yayılır; hız çizgileri ise hareket yönünü gösteren paralel veya ışınsal çizgilerdir.
---
M
Manga Japon çizgi romanı. Sağdan sola okuma yönü, genellikle siyah-beyaz, sayfa tabanlı format.
Manhwa Kore çizgi romanı. Soldan sağa okuma yönü, genellikle tam renkli, çoğunlukla dikey kaydırmalı webtoon formatı.
Manhua Çin çizgi romanı. Soldan sağa okuma yönü, çeşitli formatlar.
Montaj (Montage) Zamanın geçtiğini ya da bir aksiyonun tekrarlandığını gösteren kısa paneller dizisi. "Antrenman montajı" = bir karakterin haftalar boyunca çalıştığını gösteren küçük paneller dizisi.
Hareket çizgileri (Motion lines / Speed lines) Hareket eden bir nesnenin arkasında hız hissi veren paralel ya da eğri çizgiler. Bir yumruğun ışınsal hareket çizgileri vardır; koşan bir figürün yatay hız çizgileri olur.
---
N
Anlatım kutusu (Narration box / Narrator box) Genellikle panelin üst ya da alt kısmında bulunan, anlatım içeren dikdörtgen metin kutusu — sahne kurma, zaman geçişi, her şeyi bilen yorum. Karakter diyaloğundan ayrıdır.
No background (Arka plansız) Düz beyaz (ya da renkli) arka planlı, hiç manzara olmayan bir panel. %100 karakter ifadesine ya da duyguya odaklanmak için kullanılır. Duygusal anlarda yaygındır.
---
O
OC / Original Character (Özgün Karakter) Mevcut manga/anime kanonundan değil, bir hayran ya da üretici tarafından oluşturulan karakter.
One-shot (Tek sayı) Bir serinin parçası olmayan, bağımsız tek bir hikâye. "Manga one-shot" = 20–50 sayfada tamamlanan eksiksiz hikâye.
Onomatope (SFX) Kelimelere dökülmüş ses efektleri (ドキドキ = küt-küt, ザッ = vuş). Japon mangası, çoğu zaman İngilizce karşılığı olmayan Japonca onomatope kullanır.
---
P
Panel Bir manga sayfasındaki tek çerçeve/kutu. Manga anlatımının temel birimi.
Paneling (Panelleme) Sayfa başına kaç panel olacağına, bunların boyutlarına, şekillerine ve düzenine dair özel seçim.
Protagonist (Baş karakter) Okurların hikâye boyunca takip ettiği ana karakter.
---
R
Okuma yönü (Reading direction) Panellerin okunduğu sıra. Japon mangası: sağdan sola, yukarıdan aşağı. Batı çizgi romanları: soldan sağa, yukarıdan aşağı. Webtoon'lar: yalnızca yukarıdan aşağı (dikey kaydırma).
Reticle / Crosshair (Nişangâh) Belirli bir noktayı ya da tehlikeyi vurgulamak için sıkça kullanılan görsel hedef işareti. Aynı zamanda gerilim / keskin nişancı dürbünü efekti olarak da kullanılır.
Rumble lines / Shaking lines (Titreme çizgileri) Bir karakterin etrafında titreme, korku ya da darbeyi belirten kısa çizgiler. Soğuktan titreyen karakterin yumuşak titreme çizgileri olur; darbe yiyen karakterin sert çizgileri vardır.
---
S
SFX (Ses Efektleri) Sesin görsel temsili — ドキドキ (kalp atışı), ザッ (vuş), ガキィン (şangır). Japon mangası Japonca onomatope kullanır.
Screentone Dijital öncesi teknik: tonlama ve gri tonlar yaratmak için manga sayfalarına uygulanan, farklı yoğunluklarda nokta desenleri olan şeffaf yapışkan tabakalar. Dijital manga bunun yerini aldı ama estetiğine hâlâ referans veriliyor ("screentone tonlaması").
Seinen (青年) "Genç adam" mangası. Hedef kitle: yetişkin erkekler (18–40). Görsel stil: gerçekçi oranlar, detaylı arka planlar, olgun temalar. Tonda shonen'in zıttı, sanat stilinde değil.
Shojo (少女) "Genç kız" mangası. Hedef kitle: genç kadınlar (13–20). Görsel stil: iri parıltılı gözler, dramatik duygular, romantik odak. Hedef kitle bakımından shonen'in zıttı.
Shonen (少年) "Genç erkek" mangası. Hedef kitle: genç erkekler (13–25). Görsel stil: abartılı aksiyon, dramatik duygular, güçlenme yayları. Enerjik ve eğlenceli.
Bağırma balonu (Shout/Yell bubble) Bağırmayı ya da yoğunluğu belirten, tırtıklı veya sivri kenarlı konuşma balonu. Metin genellikle standart konuşmadan daha büyük ve kalındır.
Shutter (Panel kenarlığı) Bir panelin sınırını tanımlayan çizgi. Çoğu mangada net siyah kenarlıklar vardır; bazıları dramatik etki için kenarlık kullanmaz (çerçevesiz panel).
Silhouette (Siluet) Yalnızca koyu bir dış hat/gölge olarak gösterilen, detayları görünmeyen karakter ya da nesne. Dramatik etki, gizem ya da ışığın detayı gizlediği durumlarda kullanılır.
Altı panelli düzen (6-koma) Yaygın manga sayfa yapısı: 3'er panelden oluşan 2 sütunda 6 eşit panel. Diyalog ağırlıklı ya da dramatik tempo için verimlidir.
Slash hız çizgileri Hızlı hareket ya da darbe hissi veren, panel boyunca çapraz çizgiler. Bir kılıç darbesinin çapraz hız çizgileri vardır; bir yumruğun ise ışınsal çizgileri olabilir.
Splash page / Splash panel (Tam sayfa panel) Bir sayfanın tamamını ya da çoğunu kaplayan tek büyük panel. Genellikle dramatik anlar, karakter tanıtımları ya da doruk aksiyonu için ayrılır. Aşırı kullanılırsa etkisini kaybeder.
Spreads (Çift sayfa) Tek bir sürekli görsel olarak ele alınan, karşılıklı iki sayfa. Her iki sayfaya yayılan tek bir illüstrasyon olabilir ya da her biri bir tam sayfayı kaplayan iki panel olabilir. Maksimum görsel etki yaratır.
---
T
Tankobon (単行本) Toplu manga cildi (ciltli ya da ciltsiz). Genellikle 4–5 bölüm içerir ve 15–20 USD'ye satılır. Asıl tefrika haftalık/aylık dergilerde olur; tankobon ise koleksiyonluk formattır.
Düşünce baloncuğu (Thought bubble) Bir karakterin sesli söylemediği iç düşüncelerini içeren, bulut şeklinde ya da tırtıklı kenarlı konuşma balonu. Ana baloncuktan ayrılan küçük baloncuklar gösterebilir.
Tone / Toning (Ton) Bir sahnenin genel ruh hali ya da duygusu. "Karanlık ton," "komik ton" vb. Aynı zamanda ruh hali yaratan tonlama/renk işleyişini de ifade eder.
Tonal range (Ton aralığı) Siyah-beyaz bir mangada saf siyahtan saf beyaza uzanan yelpaze. Yüksek ton aralığında çok sayıda gri vardır; düşük ton aralığında çoğunlukla siyah ve beyaz, az gri bulunur.
---
V
Visual novel Metin + sanat içeren etkileşimli kurgu oyunu. Bazı mangalar visual novel'lere dayanır; bazı visual novel'lerin de manga uyarlamaları vardır.
---
W
Webtoon Dikey kaydırmalı dijital çizgi roman formatı. Kore'de ortaya çıkmıştır (webtoon = web cartoon). Telefonda okumak için tasarlanmış, tam renkli, uzun ve dar panellerden oluşur.
Fısıltı balonu (Whisper bubble) Sessiz/fısıltılı konuşmayı belirten, kesik ya da noktalı dış hatlı konuşma balonu. Metin genellikle normal diyalogdan daha küçüktür.
Geniş panel / Panoramik panel (Wide panel / Panoramic panel) Sayfanın tüm genişliği boyunca uzatılmış panel. Tanıtım planları, aksiyon sahneleri ya da nefes alanı isteyen duygusal anlar için kullanılır.
---
X
X-ray panel (Röntgen paneli) Nadir: röntgen tarzı şeffaflıkla bir şeyin "içini" (karakterin vücudu, bir binanın iç mekânı vb.) gösteren panel. Az kullanılır ama güçlü bir efekttir.
---
Y
Yonkoma (4-koma) "4-panelli manga" — dört panelli dikey şerit. Gag manga, gazete çizgi romanları, web çizgi romanları için yaygın format. Şerit başına kendi içinde tamamlanan bir espri ya da hikâye.
---
Z
Zenpen (前編) / Kouhen (後編) "İlk yarı" / "ikinci yarı" — bir manga hikâyesi sayılar ya da ciltler arasında bölündüğünde kullanılır.
Zoom Kameranın yakınlaşıyor (paneller özneye yaklaşır) ya da uzaklaşıyor (paneller daha geniş bir görünüm sunar) gibi göründüğü panel geçişi. Hareket ya da vurgu hissi yaratır.
---
Yaygın Kelime Birleşimleri
"Full-page spread"
Açıldığında hem sol hem sağ sayfayı dolduran tek bir görsel (illüstrasyon, dramatik sahne). Maksimum görsel etki."Speech bubble tail" (Konuşma balonu kuyruğu)
Bir konuşma balonunun, kimin konuştuğunu belirten sivri ucu. Kuyruk, konuşanın ağzına doğru işaret eder."Reading flow" (Okuma akışı)
Okurun gözünün sayfa boyunca doğal olarak nasıl ilerlediği. Paneller, okuma akışını doğru yönde (Japon mangası için sağdan sola vb.) yönlendirecek şekilde düzenlenir."Gutterspace"
Paneller arasındaki beyaz boşluk. Tempoyu kontrol eder — okur, gutter içinde zamanın geçtiğini algılar."Panel-to-panel transition" (Panelden panele geçiş)
İki bitişik panel arasındaki ilişki. Türleri: action-to-action (paneller arası net hareket), subject-to-subject (aynı özne farklı açılardan), scene-to-scene (mekân değişimi), aspect-to-aspect (aynı sahne, odak kayar).---
Tür + Format Terimleri
| Terim | Anlamı | Örnek | |------|---------|---------| | 4-koma | 4 panelli kısa çizgi roman şeridi | Günlük gazete çizgi romanı | | Isekai | "Başka bir dünya" — karakterin fantezi dünyasına ışınlanması | That Time I Got Reincarnated as a Spider | | Josei | "Genç kadın" mangası, yetişkin kadınlar 20–40 | Kadınlara yönelik romantizm, slice-of-life | | Shoujo-ai / Shounen-ai | Aynı cinsten karakterler arasında hafif romantizm (açık içerik yok) | Romantik gerilim, cinsel değil | | Yuri / Yaoi / BL | Kadınlar (yuri) ya da erkekler (yaoi/BL) arasında açık romantizm | Romantik + cinsel içerik | | Doujinshi | Hayran tarafından üretilen, çoğunlukla gayriresmi manga | Hayran işleri, parodiler | | Manga antolojisi | Farklı sanatçıların hikâyelerinden oluşan derleme | "2025'in En İyi Mangaları" derlemesi |
---
Dene
Sevdiğin bir mangayı seç. İlk bölümü bu sözlük elinin altında tekrar oku. Şunlara dikkat et:
- Sayfa başına kaç panel var?
- Hangi gutter genişlikleri kullanılmış?
- Splash page var mı? Nerede?
- Okuma yönü ne?
- Karakterler panelden panele duygusal ifade değiştiriyor mu?
---
Okumaya Devam Et
- AI Karakterlerini Nasıl Tutarlı Tutarsın — Sayfalar arası paneller
- Manga Panel Kompozisyon Kuralları — Düzene derinlemesine bakış
- Manga Diyaloğu Nasıl Yazılır — Konuşma balonları, anlatım kutuları
- Japon Manga Ses Efektleri Rehberi — SFX terminolojisi
- Screentone Nedir? — Ayrıntılı tonlama tekniği
- Webtoon / Manhwa Stil Rehberi — Formata özgü terminoloji
Kendi mangana başlamaya hazır mısın?
Ücretsiz başla — kart gerekmez. Ayda 10 AI üretimi.
Oluşturmaya Başla ⚡