ゴ
GOOTAKUゴオタク
少年
バトル·Shōnen Maker

YUMRUKOTURUYOR.拳が語る。

Dövüşü an an yaz. Gootaku onu hız çizgileri, darbe patlamaları ve dev ses efektleriyle çizer.

Kayıtta 1 token, her 2 günde bir +1. Kart yok, abonelik yok.

Neler yapabilir?

Hız çizgileri ve darbe

Hızlı uzuvlarda hareket bulanıklığı, her vuruştan dışarı yayılan çizgiler.

Kalın dövüş mürekkebi

Kalın kontürler, ham tarama, görselin içinde dev ses efektleri (BAN! DOKA!).

Her panelde senin kahramanın

Character Maker'da oluştur — dövüş boyunca aynı yüz, aynı kostüm.

Yayınla

Bölümünü Explore akışında paylaş, tepkileri topla.

Abonelik yok

Kayıtta 1 token, her 2 günde bir +1, kart gerekmez. Daha fazlası mı lazım? Token paketleri tek seferlik alınır, asla otomatik yenilenmez.

Üç adım.

  1. 01

    Dövüşü yaz

    Kışkırtma, karşı saldırı, son darbe. Bir an, bir panel.

  2. 02

    Shōnen stilinde üret

    Manga Maker'ı aç ve Shōnen stilini seç.

  3. 03

    Sayfayı kur, paylaş

    Panelleri bir sayfaya diz ve bölümünü yayınla.

Kimin için?

  • Dövüş bölümleri

    Turnuvalar, rakip düelloları, antrenman yayının finali.

  • Güç artışları

    Kahramanın yeni formunu açtığı panel — geniş bir sıçrama görseli için ideal.

  • Rakip düelloları

    Tutarlı çizilmiş iki karakter, çarpışma tam otursun.

  • Antrenman yayları

    Başarıdan önceki emek, panel panel, aynı stilde.

呪文
プロンプト例

4 işe yarayan prompt

Shōnen hareketle yaşar. Aksiyonu, nereye gittiğini ve darbeyi söyle — "hız çizgileri", "darbe patlaması", "alt açı" işe yarayan kelimeler.

Ücret: Panel başına 1 token

  1. PROMPT 01

    Alın bantlı genç bir dövüşçü yumruğu sıkılı hâlde kameraya doğru atılıyor, hız çizgileri dışa yayılıyor, yırtık ceket, alt açı, dev ses efekti DOKA.

    → Maksimum güçte bir saldırı paneli — bölümün doruk anı.

  2. PROMPT 02

    Yıkık bir arenada iki rakip karşı karşıya, toz savruluyor, bakışlar kilitlenmiş, geniş plan, dramatik gökyüzü.

    → Dövüş öncesi sakin, geniş kurgulanmış bir gerilim paneli.

  3. PROMPT 03

    Yakın çekim: kahraman dudağındaki kanı silip sırıtıyor, etrafında bir aura titreşiyor, yüzünde raster gölge.

    → Bir geri dönüş paneli — ilk darbeden sonraki dönüm noktası.

  4. PROMPT 04

    Tam sayfa: kahraman yeni bir formu serbest bırakıyor, saçları parlıyor, zemin yarılıyor, enerji yukarı doğru spiral çiziyor.

    → Koca bir sayfa için düşünülmüş bir güç artışı sıçrama paneli.

Sık sorulan sorular.

Shōnen stili neye benziyor?

Kalın kontürler, hız çizgileri ve hareket bulanıklığı, sert bakışlı kaslı karakterler ve görsele işlenmiş büyük ses efektleri.

Hız çizgilerini ve darbe karelerini nasıl alırım?

Shōnen stilini seç ve hareketi prompt'ta söyle — "alçak tekme, bacağın arkasında hız çizgileri, temas anında darbe patlaması".

Dövüşçüm bütün dövüş boyunca aynı kalıyor mu?

Evet. Character Maker'da oluşturulursa her panelde yüzünü, saçını ve kostümünü korur.

Güç artışı için geniş bir sıçrama paneli olur mu?

Evet. Güç artışını ayrı bir panel olarak üret ve ona sayfada geniş yer ver.

Bir dövüş bölümü kaç token tutar?

Panel başına bir token. 4'er panelli 5 sayfalık bir dövüş yaklaşık 20 token; tek seferlik bir Starter paketi koca bir bölüme yeter.

İlk sayfan bugün

Kayıtta 1 token, her 2 günde bir +1. Kart yok, abonelik yok.

Ücretsiz başla