УДАРДОХОДИТ.拳が語る。
Распишите бой бит за битом. Gootaku нарисует его с линиями скорости, вспышками удара и огромными звукоподражаниями.
1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня. Без карты и без подписки.
Что умеет.
Линии скорости и удар
Смаз движения на быстрых конечностях и линии, расходящиеся от каждого попадания.
Жирная боевая тушь
Толстый контур, резкая штриховка и крупные звукоподражания (BAN! DOKA!) прямо в рисунке.
Ваш герой в каждой панели
Создайте его в Character Maker — то же лицо и костюм на протяжении всего боя.
Публикация
Выложите главу в ленту Explore и соберите реакции читателей.
Без подписки
1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня, карта не нужна. Нужно больше — разовые пакеты токенов, никаких ежемесячных списаний.
Три шага.
- 01
Распишите бой
Провокация, контратака, финальный удар. Один бит — одна панель.
- 02
Генерируйте в стиле Shōnen
Откройте Manga Maker и выберите стиль Shōnen.
- 03
Соберите страницу и опубликуйте
Расставьте панели на странице (до четырёх) и опубликуйте главу.
Для чего подходит
Боевые главы
Турниры, дуэли соперников, финал тренировочной арки.
Пауэр-апы
Панель, где герой открывает новую форму — для крупного сплэша.
Дуэли соперников
Два персонажа, нарисованные стабильно, чтобы столкновение сработало.
Тренировочные арки
Усилия перед победой, панель за панелью, в одном стиле.
4 промпта, которые работают
Сёнэн живёт движением. Назовите действие, его направление и удар — «линии скорости», «вспышка удара», «ракурс снизу» — вот слова, которые работают.
Стоимость: 1 токен за панель
- PROMPT 01
Юный боец с повязкой на лбу прыгает на камеру со сжатым кулаком, расходятся линии скорости, порванная куртка, ракурс снизу, крупное звукоподражание DOKA.
→ Панель атаки с максимальным ударом — момент, к которому ведёт вся глава.
- PROMPT 02
Двое соперников стоят друг против друга на разрушенной арене, клубится пыль, взгляды встречаются, общий план, драматичное небо.
→ Спокойная напряжённая панель перед боем, широкая композиция.
- PROMPT 03
Крупный план: герой стирает кровь с губы и ухмыляется, вокруг мерцает аура, тени скринтоном на лице.
→ Панель камбэка — перелом после первого пропущенного удара.
- PROMPT 04
Герой высвобождает новую форму: волосы светятся, земля трескается, энергия закручивается вверх.
→ Сплэш пауэр-апа — дайте ему на странице раскладку покрупнее.
Руководства
- Гид по стилю спортивной манги — AI-промпты для экшнаСоздавайте аутентичную спортивную мангу с ИИ — атлетическая анатомия, экшн-хореография, сцены на стадионе и шаблоны промптов для футбола, баскетбола и других видов спорта.
- Хореография боевой манги — как ставить сцены сраженийБоевая манга держится на хореографии. Научитесь выстраивать сцены сражений по панелям — ракурсы камеры, экономия движений и промпты для ИИ-генерации.
- Что такое сёнэн? Определение, примеры и происхождениеСёнэн (少年) означает «юный мальчик», но этот жанр определяет современную глобальную культуру манги. Здесь рассказано, что такое сёнэн, его происхождение и определяющие серии.
- Стиль сёнэн-манги — полный гид для AI-творцовИзучите визуальные коды сёнэн-манги — динамичные линии действия, драматичные тени, скринтоны, смелая тушь. С готовыми AI-промптами для панелей.
Частые вопросы.
Как выглядит стиль сёнэн?
Толстый контур, линии скорости и смаз движения, мускулистые персонажи с напряжённым взглядом и крупные звукоподражания, встроенные в рисунок.
Как получить линии скорости и кадры удара?
Выберите стиль Shōnen и назовите движение в промпте — «низкий удар ногой, линии скорости за ногой, вспышка в момент контакта».
Боец останется тем же весь бой?
Да. Созданный в Character Maker, он сохраняет лицо, причёску и костюм в каждой панели.
Можно крупный сплэш для пауэр-апа?
Да. Сгенерируйте пауэр-ап отдельной панелью и выберите для страницы раскладку, где она занимает больше места.
Сколько токенов нужно на боевую главу?
Один токен за панель. Бой на 5 страниц по 4 панели — около 20 токенов; одного разового пакета хватит на целую главу.
Ваша первая страница — уже сегодня
1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня. Без карты и без подписки.
Начать бесплатно