ゴ
GOOTAKUゴオタク
少年
バトル·Shōnen Maker

УДАРДОХОДИТ.拳が語る。

Распишите бой бит за битом. Gootaku нарисует его с линиями скорости, вспышками удара и огромными звукоподражаниями.

1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня. Без карты и без подписки.

Что умеет.

Линии скорости и удар

Смаз движения на быстрых конечностях и линии, расходящиеся от каждого попадания.

Жирная боевая тушь

Толстый контур, резкая штриховка и крупные звукоподражания (BAN! DOKA!) прямо в рисунке.

Ваш герой в каждой панели

Создайте его в Character Maker — то же лицо и костюм на протяжении всего боя.

Публикация

Выложите главу в ленту Explore и соберите реакции читателей.

Без подписки

1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня, карта не нужна. Нужно больше — разовые пакеты токенов, никаких ежемесячных списаний.

Три шага.

  1. 01

    Распишите бой

    Провокация, контратака, финальный удар. Один бит — одна панель.

  2. 02

    Генерируйте в стиле Shōnen

    Откройте Manga Maker и выберите стиль Shōnen.

  3. 03

    Соберите страницу и опубликуйте

    Расставьте панели на странице (до четырёх) и опубликуйте главу.

Для чего подходит

  • Боевые главы

    Турниры, дуэли соперников, финал тренировочной арки.

  • Пауэр-апы

    Панель, где герой открывает новую форму — для крупного сплэша.

  • Дуэли соперников

    Два персонажа, нарисованные стабильно, чтобы столкновение сработало.

  • Тренировочные арки

    Усилия перед победой, панель за панелью, в одном стиле.

呪文
プロンプト例

4 промпта, которые работают

Сёнэн живёт движением. Назовите действие, его направление и удар — «линии скорости», «вспышка удара», «ракурс снизу» — вот слова, которые работают.

Стоимость: 1 токен за панель

  1. PROMPT 01

    Юный боец с повязкой на лбу прыгает на камеру со сжатым кулаком, расходятся линии скорости, порванная куртка, ракурс снизу, крупное звукоподражание DOKA.

    → Панель атаки с максимальным ударом — момент, к которому ведёт вся глава.

  2. PROMPT 02

    Двое соперников стоят друг против друга на разрушенной арене, клубится пыль, взгляды встречаются, общий план, драматичное небо.

    → Спокойная напряжённая панель перед боем, широкая композиция.

  3. PROMPT 03

    Крупный план: герой стирает кровь с губы и ухмыляется, вокруг мерцает аура, тени скринтоном на лице.

    → Панель камбэка — перелом после первого пропущенного удара.

  4. PROMPT 04

    Герой высвобождает новую форму: волосы светятся, земля трескается, энергия закручивается вверх.

    → Сплэш пауэр-апа — дайте ему на странице раскладку покрупнее.

ガイド

Руководства

Частые вопросы.

Как выглядит стиль сёнэн?

Толстый контур, линии скорости и смаз движения, мускулистые персонажи с напряжённым взглядом и крупные звукоподражания, встроенные в рисунок.

Как получить линии скорости и кадры удара?

Выберите стиль Shōnen и назовите движение в промпте — «низкий удар ногой, линии скорости за ногой, вспышка в момент контакта».

Боец останется тем же весь бой?

Да. Созданный в Character Maker, он сохраняет лицо, причёску и костюм в каждой панели.

Можно крупный сплэш для пауэр-апа?

Да. Сгенерируйте пауэр-ап отдельной панелью и выберите для страницы раскладку, где она занимает больше места.

Сколько токенов нужно на боевую главу?

Один токен за панель. Бой на 5 страниц по 4 панели — около 20 токенов; одного разового пакета хватит на целую главу.

Ваша первая страница — уже сегодня

1 токен при регистрации, +1 раз в 2 дня. Без карты и без подписки.

Начать бесплатно