ヘルプ
Comic & Manga Maker'ı kullanmak
Paneller, düzenler, karakterler, diyalog ve tutarlı çizim üretmek.
Comic ve Manga aynı editörü paylaşır -- asıl farklar çizim stilleri (Comic: Anime, Chibi, Webtoon, Noir, Retro; Manga: Classic B&W, Shōnen, Shōjo, Seinen, Chibi Manga), sayfa düzenleri ve okuma yönüdür (soldan sağa, Manga için sağdan sola). Her üretim tek bir paneldir; sayfayı editörde panellerden kurarsın.
Hikâye kurmak
- Bir paneli anlat. Bir panele tıkla, ne olduğunu **Scene
- Generate Panel'e bas (1 token). Genelde bir iki dakika sürer; panel
- Hikâyeye devam etmek için Add Panel'e tıkla ya da tam bir sayfayı tek
- Generate All açıklaması olan her paneli sırayla çalıştırır -- bütün bir
Senaryoyu otomatik olarak panellere bölmek
Elinde yazılmış bir sahne ya da kısa bir senaryo varsa, araç çubuğundaki Story'yi kullanarak onu yapıştır (ya da bir .txt dosyası yükle), kaç panele bölüneceğini seç (2 ile 12 arası) ve Split into Panels'e bas -- her panele gözden geçirip üretmen için bir açıklama yazar.
Diyalog, ses efektleri ve anlatım
Her panel için Text sekmesine geçip şunları ekleyebilirsin:
- Dialogue (diyalog) -- balon tipiyle: Speech, Thought, Shout veya Silent
- SFX (ses efekti yazısı; Manga "バン BAN" ve "ドキドキ DOKI" gibi hazır
- Narration (anlatım kutusu)
Bir karakteri paneller boyunca tutarlı tutmak
Tek başına serbest metin prompt'ları kaymaya meyillidir -- aynı "gümüş saçlı kız" her panelde biraz farklı görünür. Bunu düzeltmenin iki yolu var:
- Character Creator'da bir kez karakter oluştur
- Doğrudan bir panelde Upload sheet, pose or sketch kullan (hiç karakter
Yeniden üretmek ve geri almak
- Regenerate zaten çizimi olan bir paneli mevcut açıklamasıyla yeniden
- Cmd/Ctrl+Z (ve yinelemek için Cmd/Ctrl+Shift+Z) yapısal değişiklikleri
- Panelleri sıralamak için panel şeridinde sürükle (masaüstünde; telefon
Bir yarışmaya katılmak
Haftalık bir yarışma sürüyorsa Publish'in yanında bir yarışma seçici (varsayılan "No contest") belirir -- çizgi romanını yarışmaya göndermek için yayınlamadan önce birini seç.
Kaydetme, görsel şeride ya da CBZ arşivine dışa aktarma ve topluluk akışında yayınlama için Kaydetme, Yayınlama ve Dışa Aktarma'ya bak.