빛과그림자만으로影に隠す。
광원을 쓰세요 — 블라인드, 네온, 램프. 나머지는 AI가 고대비 흑백으로 마무리합니다. 탐정의 얼굴은 첫 골목부터 마지막 사무실까지 그대로입니다.
누아르 코믹으로 할 수 있는 것
강한 대비
순수한 검정과 흰색, 회색은 거의 없이 — 삽화가 들어간 하드보일드의 그림.
블라인드 그림자
얼굴에 떨어지는 줄무늬 빛. 잘 먹히는 클리셰를 제대로.
캐릭터 일관성
참고 이미지가 있으면 탐정의 코트·모자·흉터가 사건 내내 유지됩니다.
실루엣
골목 끝의 사람 그림자를 위한 컷.
무료로 시작
가입 시 1토큰, 2일마다 +1. 1컷 = 1토큰.
사용 방법
- 01
빛 지정하기
광원은 하나. 탁상 램프, 간판, 자동차 헤드라이트.
- 02
검정을 남기기
'나머지는 그림자'라고 적으세요. 그게 무대입니다.
- 03
생성하고 잇기
몇 초 만에 컷이 옵니다. 사건을 잇고 내보내세요.
이럴 때 좋아요
하드보일드
탐정, 팜 파탈, 새벽 2시의 사무실.
범행 현장
젖은 골목, 가로등, 쓰러진 사람.
취조
램프 하나, 얼굴 둘, 새어 나오는 자백.
펄프 표지
권총을 든 실루엣, 위에는 제목.
4가지 통하는 프롬프트
누아르는 빛과 그림자입니다. 광원(블라인드, 네온, 램프 하나)을 쓰면 나머지는 모델이 고대비 흑백으로 마무리합니다.
비용: 1컷 1토큰
- PROMPT 01
트렌치코트를 입은 사립탐정이 문간에 서 있다. 얼굴에 베네치안 블라인드의 줄무늬 그림자, 담배 연기, 흑백.
→ 블라인드 그림자와 새까만 배경의 고전 누아르 컷.
- PROMPT 02
바에 앉은 팜 파탈. 램프 하나가 옆에서 비추고, 잔 속의 얼음, 나머지는 모두 그림자.
→ 단단한 광원 하나의 고대비 초상 컷.
- PROMPT 03
비에 젖어 번들거리는 골목, 가로등 아래 쓰러진 사람, 안쪽에 실루엣 둘, 와이드 숏.
→ 실루엣과 한 점의 빛 웅덩이로 보여 주는 범행 현장 제시 컷.
- PROMPT 04
책상 위로 리볼버를 독자 쪽으로 밀어 주는 손의 익스트림 클로즈업, 바로 위에서 내리꽂는 강한 빛.
→ 긴장감 있는 인서트 컷 — 페이지 마지막 컷으로.
자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 쓸 수 있나요?
네. 빛과 장면만 쓰면 됩니다. 대비, 그림자, 구도는 AI가 맡습니다.
컬러로도 나오나요?
기본은 흑백 고대비가 스타일입니다. 빨강이나 세피아 같은 단색 포인트를 요청할 수도 있습니다.
캐릭터 얼굴이 바뀌지 않나요?
참고 이미지가 있으면 얼굴·모자·코트가 유지됩니다.
한 컷에 얼마인가요?
1토큰입니다. 가입 시 1, 2일마다 +1, 부족하면 일회성 구매 팩.
한 화를 통째로 내보낼 수 있나요?
네. 이미지로, 또는 CBZ로(팩 구매 시). Explore에 바로 공개할 수도 있습니다.
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