一撃に、すべてを拳が語る。
技、アングル、感情を書くだけ。衝撃、集中線、オーラはAIが描く。主人公は1コマ目から最後まで同じ顔のまま。
少年漫画でできること
集中線と衝撃
どの一撃にもジャンルの記号がつく。放射状の線、インパクトコマ、飛び散る破片。
太いベタ
太い輪郭と塗りつぶしの黒。ツルッとしたレンダーではなく、週刊誌の紙面の顔。
キャラの一貫性
参照画像があれば、主人公の顔と服装がひとつの章を通して保たれる。
トーナメント編
同じ画風で決闘のコマを連ねて、章をまるごと組み立てる。
無料で始められる
登録時に2トークン、毎日+1。1コマ=1トークン。
使い方
- 01
瞬間を書く
拳が出る、跳躍の頂点、雄叫び——その一秒を書く。
- 02
アングルを選ぶ
主人公はローアングル、敗者は俯瞰、見せ場はクローズアップ。
- 03
生成してつなぐ
数秒でコマが届く。次を足して、章を公開する。
こんな場面に
バトル章
トーナメント編、ライバル対決、修行の成果——読者が待っている瞬間。
パワーアップの見せ場
主人公が新しい形態に目覚めるコマ。ページ幅いっぱいを想定。
ライバル対決
主人公ふたりに一コマずつ。キャラの一貫性が対決を成立させる。
修行編
報われる前の泥臭さを、同じ画風でコマごとに。
4つの使えるプロンプト
少年漫画は動きと衝撃。拳が当たる瞬間、跳躍の頂点——その一瞬を書き、集中線とインパクトコマを頼みます。
コスト: 1コマ1トークン
- PROMPT 01
黒い逆立った髪の少年が仮面の悪役に飛び蹴りのパンチを叩き込む。インパクトコマ、拳から放射する集中線、破片、ローアングル。
→ 教科書どおりの一撃コマ。放射状の集中線、衝撃の閃光、フレーム下部の主人公。
- PROMPT 02
ひび割れた闘技場の床でにらみ合うライバルふたり。風、両者の手に溜まるエネルギー、ワイドショット、緊張。
→ 左右対称の構図と重いトーンの、決闘前の対峙コマ。
- PROMPT 03
若い主人公が叫び、周囲に力が爆発する。逆立つ髪、光る目、上へ走るオーラの線、超クローズアップ。
→ 縦のオーラ線が走るパワーアップのコマ。トーナメント編に必ず要る一枚。
- PROMPT 04
夜明けの埃っぽい道をカメラに向かって歩く4人の少年少女。決意の顔、ひとりは傷ついた仲間を背負っている。
→ ローアングルと長い影の「それでも進む」グループコマ。
よくある質問
絵が描けなくても使えますか?
はい。場面を日本語で書くだけ。構図、ペン入れ、トーンはAIが担当します。
本当に少年漫画らしくなりますか?
なります。集中線、インパクトコマ、オーラ、塗りつぶしの黒——ジャンルの記号が描画に組み込まれています。
主人公の顔は変わりませんか?
参照画像があれば、顔・髪・服装は章を通して保たれます。
1コマいくらですか?
1トークン。登録時に2、毎日+1、足りなければ買い切りパック。
章ごと書き出せますか?
はい。画像、またはCBZ(パック購入で)。Exploreにそのまま公開もできます。
最初の1ページを、今日。
登録時に2トークン、毎日+1。カード不要、サブスクなし。
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