Des combats quifrappent拳が語る。
Décris le coup, l'angle et l'émotion — l'IA rend l'impact, les lignes de vitesse et l'aura. Ton héros reste le même de la première case à la dernière.
2 tokens à l'inscription, +1 chaque jour. Sans carte, sans abonnement.
Pourquoi Manga shōnen
Lignes de vitesse et impact
Chaque coup arrive avec les marques d'effet du genre : lignes radiales, cases d'impact, débris.
Encre franche
Contours épais et noirs pleins — le look des hebdos de prépublication, pas un rendu lissé.
Personnage constant
Ton protagoniste garde son visage et sa tenue sur tout un arc, référence à l'appui.
Arcs de tournoi
Enchaîne les cases de duel dans le même style pour construire un chapitre entier.
Gratuit pour commencer
2 tokens à l'inscription, +1 par jour. Une case = un token.
Comment ça marche
- 01
Décris l'instant
Le coup qui part, le saut à son apogée, le cri de rage — écris la seconde exacte.
- 02
Choisis l'angle
Contre-plongée pour le héros, plongée pour le vaincu, gros plan pour la révélation.
- 03
Génère et enchaîne
La case arrive en quelques secondes ; ajoute la suivante et publie le chapitre.
Fait pour
Chapitres de combat
Arcs de tournoi, duels de rivaux, retombées d'entraînement — les moments que les lecteurs attendent.
Révélations de pouvoir
La case où le héros débloque une nouvelle forme, pensée pour une pleine largeur.
Duels de rivaux
Deux protagonistes, une case chacun — la constance des personnages fait fonctionner l'affrontement.
Arcs d'entraînement
Montre l'effort avant la récompense, case après case, dans le même style maison.
4 prompts qui marchent
Le shōnen, c'est du mouvement et de l'impact. Décris l'instant exact — le coup qui touche, le saut à son sommet — et demande des lignes de vitesse et une case d'impact.
Coût: 1 token par case
- PROMPT 01
Un garçon aux cheveux noirs en pointes assène un coup de poing sauté à un méchant masqué, case d'impact, lignes de vitesse depuis le poing, débris, contre-plongée.
→ La case de coup shōnen par excellence : lignes radiales, éclat d'impact, héros bas dans le cadre.
- PROMPT 02
Deux rivaux face à face sur un sol d'arène fissuré, vent, énergie qui charge dans les mains des deux, plan large, tension.
→ Une case de confrontation symétrique avec des trames lourdes.
- PROMPT 03
Un jeune héros hurle tandis que le pouvoir explose autour de lui, cheveux soulevés, yeux lumineux, lignes d'aura vers le haut, très gros plan.
→ La case de montée en puissance — lignes d'aura verticales, le temps fort de tout arc de tournoi.
- PROMPT 04
Quatre adolescents marchent vers la caméra sur une route poussiéreuse à l'aube, visages déterminés, l'un porte un ami blessé.
→ Une case de groupe « on continue », caméra basse et ombres longues.
FAQ
Faut-il savoir dessiner ?
Non. Tu décris la scène en français ; l'IA gère la composition, l'encrage et les trames.
Le style ressemble-t-il vraiment au shōnen ?
Oui : lignes de vitesse, cases d'impact, aura, noirs pleins — les codes du genre sont intégrés au rendu.
Mon héros restera-t-il reconnaissable ?
Oui, avec une image de référence : visage, cheveux et tenue restent constants sur tout le chapitre.
Combien coûte une case ?
Un token. 2 à l'inscription, +1 par jour, et des packs à achat unique si tu en veux plus.
Puis-je exporter un chapitre entier ?
Oui, en images ou en CBZ (avec un pack), et le publier directement sur Explore.
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